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「人造だとすると誰が作ったかが問題になるな……どこで作られたか、も」「……確かに誰かが作ったとなるとやばいっすね」 フーマルでは力負けするくらいに強い身体能力を持つ魔物である

これが他の冒険者ならば……負けないにしても怪我を負う危険もある

Cランク冒険者でも逃げられる可能性は低くない

まあそういう強い魔物は時折見かけることもあるだろう

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しかし魔物の強さよりも、これが作られた魔物であるということが問題だ

いや、子の魔物を作ることができる技術が問題である

しかも今回の魔物の場合命令を組み込んだ、魔物を作った側がその行動パターンを設定した可能性があることも問題だ

行動パターン自体は単純で多様性も低く、また自己判断もそこまで高いものではなく思考能力もない、生物としてはあまりにも機械的過ぎてどうしようもない者であったが、重要なのは思考パターンを設定できるということ

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 作った側が自由に魔物の行動を制定できる

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例えばその組織が自分たち以外の人間を対象にし攻撃することを制定した場合、魔物は無差別に人を襲う危険な存在になり得るだろう

そしてそれを無制限に作ることができるというのも厄介な話になる

もちろん魔物を生産するコストの問題はある

しかしそれは逆にいえばコストの問題が解決した場合大量生産ができるということになる

作るノウハウがあるという時点でかなり厄介なことになる

 魔物の情報からその大本を探ることはできるか……というと怪しい

魔物がどれほど知識、記憶を持っているかがわからない