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  • 「農民から騎士へ」「村人から勇者へ」「剣闘士から王様へ」という成長物語が最も読まれるハッピー・エンドな作品になります

     ですが「王子から駆け落ちへ」「貴公子から物乞いへ」「勇者から相討ちへ」というバッド・エンドなカタルシス作品というのも「あり」です

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     一般的には「どんな主人公が(起)、何をする(転)」話なのかを先に決めます

     ですが「ハイファンタジー」小説は、長い旅路を経て主人公の身分や状態そして取り巻く状況などが異なってくるのです

     とくに連載小説の場合「何をする」つまり「出来事(イベント)」はひとエピソードに必ず一回は出てきます

     それだと「執筆のゴール」にしづらいのです

     そこで先節で示したように「どんな主人公が(起)、どうなったか(結)」を書くことを優先しています

     例外として開始時と終了時で「主人公」がまったく変化しなかったということが起こりえます

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     その場合でも、物語を進めていく途中で紆余曲折を経て「主人公」が経験を積み、結果として元のところに収まったという筋書きがほとんどです

     たとえば「王子が(起)勇者となって冒険を重ね(承)、悪の皇帝を討ち滅ぼして(転)、再び王子としての生活に戻った(結)」ような物語になります

     表面上は同じでも、経験を重ねたことで必ず「なにかが変わっている」はずです

     たいていは「冒険を共にした女戦士と恋に落ちる」とか「冒険中何者かに付け狙われる」とかいった「結末」に影響を与える出来事も起こります

     そのため先に「どんな主人公が(起)、どうなったか(結)」を決めてから連載に取りかかったほうがいいのです

    なりたいものと何をするかを設定 では主人公は「何になりたい」と思い、どんな行動をとるのでしょうか

    『桃太郎』では「桃から生まれた桃太郎が(起)、名声と金銀財宝を得て帰る(結)」話です

     そのため「育てのお爺さんとお婆さんのために一旗揚げたい」と思い(承)、「鬼ヶ島の鬼を退治」する(転)ことになります